+48 693 543 261   +48 664 720 172 zap@giantlazer.com

Szczegóły:

Developer
Giant Lazer Sp. z o.o.
ul. Ołtaszyńska 92c/6
53-034 Wrocław, Poland

Data premiery
wkrótce

Platformy
XRSPACE MOVA, Oculus Quest (wkrótce)

Cena regularna
wkrótce

Opis gry

Flying Things to pierwszoosobowa gra VR, w której zdobywasz przestworza, budując niezwykłe maszyny. 

Przez tysiące lat największym marzeniem człowieka było latanie, oraz towarzyszące mu uczucie wolności. Od Leonarda da Vinci, przez George’a Cayleya, po… trzeciego z braci Wright? Tak jest! Wejdź do naszego wspaniałego świata i zostań jedną z legend lotnictwa, tworząc oryginalne latające wehikuły!

Skrzydła, śmigła, czy wielorakie kadłuby – mamy tu wszystko, czego Ci trzeba. To Ty decydujesz, jakich części używasz i łączysz je wedle własnego uznania. Jednak zabawa nie kończy się na układzie – przed Tobą również kreatywne dekorowanie przy pomocy kolorowych sprayów. Poczuj w sobie duszę artysty! 

Gotowi do startu? Start!

Czy uda Ci się dotrzeć aż do kolejnej wyspy i zanotować rekord rozgrywki? Oby, bo w innym wypadku czeka Cię lekcja pływania!

Możliwości

  • Wolność budowania
    We Flying Things Ty jesteś twórcą. Mieszaj i kombinuj do woli, korzystając z warsztatu na własnych zasadach.
  • Masa możliwości projektowania
    W grze możesz łączyć ze sobą 25 unikalnych elementów, tworząc tysiące fantastycznych kombinacji.
  • Pole do rywalizacji
    We Flying Things masz szansę mierzyć się z prawami fizyki bez ograniczeń. Walcz o kolejne rekordy, nie oglądając się za siebie!
  • Twórcze inspiracje
    Nie bój się eksperymentować z dizajnem! Wypróbuj wiele dostępnych kombinacji, tworząc najlepszy możliwy koncept.

Historia

Jako twórcy zorientowani na technologię VR, przy okazji projektowania Flying Things chcieliśmy zaproponować dwa koncepty. Z jednej strony chodziło o wrażenia – wzmożone emocje, które chcieliśmy wywoływać u użytkowników wznoszących się w wirtualnej przestrzeni lotniczej. Z drugiej – nieskończone możliwości budowania w sandboxowym modelu rozgrywki. Dzięki zastosowaniu grafiki low-poly, grze towarzyszy wrażenie latania w świadomym śnie. Ale zanim gracz będzie mógł oderwać się od ziemi, czeka go zabawa w wynalazcę. Wzorując się na wielkich umysłach techniki, stworzyliśmy system, który nagradza kreatywność i upór – podobny do tego, jakim mogli pochwalić się sławni pionierzy lotnictwa. Pokonując wszelkie przeciwności, gracze mogą sięgnąć gwiazd i do tego ich zachęcamy.

Kolory

#7d3238

#ffbf77

#7c9ac5

Credits

Jakub Korczyński
Producent

Mateusz Tokarski
Współproducent

Wiktoria Glanowska
Artysta 3D

Mateusz Ożóg
Programista

Damian Czajka
Projektant dźwięku