+48 693 543 261   +48 664 720 172 zap@giantlazer.com

O nas

Misja: Pomagać firmom i organizacjom przejść czwartą rewolucję przemysłową wyposażając je w potrzebne narzędzia obsługiwane bez użycia rąk, wirtualne programy treningowe i symulacyjne.

Giant Lazer przesuwa granice zastosowań wirtualnej (VR) i rozszerzonej rzeczywistości (AR). Koncentrując się na przemyśle, dostarcza nowatorskie programy szkoleniowe dla pracowników, symulatory i wizualizacje procesów wykorzystując technologię VR. Oferuje także narzędzia wspomagające pracę osób technicznych — aplikacje specjalistyczne na smartglassy (inteligentne okulary).

Pracując w kooperacji z branżami: logistyczną, automatyki i robotyki, motoryzacyjną, edukacyjną i wieloma innymi, Giant Lazer pomaga klientom zorientować się w szybko ewoluującym krajobrazie rozwiązań i technologii. Dzięki bliskiej współpracy z Wyższą Szkołą Bankową, doradza i dostarcza rozwiązania podparte solidnymi podstawami naukowymi. Do klientów należą m. in. Pilz Polska, BCUBE Projektlogistik (Niemcy / Włochy), ING, holenderski i szwajcarski oddział KPMG, Wyższa Szkoła Bankowa.

Istotą projektów jest identyfikacja nieoczywistych dotąd przypadków użycia wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości w biznesie oraz znalezienie w nich wartości dodanej dla organizacji. Dostarczane aplikacje wspierają konkretne procesy w kontekście celów biznesowych.

Giant Lazer to także przemyślane produkty B2B składające się na autorską platformę VR / AR dla przemysłu. Dzięki niej klienci mają szybki i elastyczny dostęp do najpopularniejszych rozwiązań bez konieczności ponoszenia kosztu wytworzenia oprogramowania. Platforma pozwala budować zaawansowane scenariusze dla wielu użytkowników.

Technologie VR / AR / MR wymagają od twórców wyjątkowego zestawu umiejętności, dlatego Giant Lazer to interdyscyplinarny zespół progresywnie myślących, ciągle rozwijających się deweloperów i projektantów. Firma nieustannie adaptuje się do dynamicznie zmieniającego się otoczenia technologicznego.

Prelekcje

2021/10/09 – Jakub Korczyński i Michał Rypel wystąpili na Carbon Footprint Summit
Świadomy team nie potrzebuje CSR

2021/09/30 – Mateusz Tokarski wystąpił na konferencji „Odkrywanie tajemnic VR & AR. Jak immersyjne technologie zmieniają polski biznes?”
Najnowsze rozwiązania rozszerzonej rzeczywistości dla innowacyjnego biznesu i przemysłu 4.0

21/05/17 – Jakub Korczyński przeprowadził wykład na Akademii Górniczo-Hutniczej
Proces powstawania gier i aplikacji VR

21/03/18 – Mateusz Tokarski poprowadził wykład podczas Microsoft EdTech Day
Prezentacja możliwości systemów VR i AR dla biznesu

2019/04/16 – Mateusz Tokarski poprowadził wykład dla studentów logistyki w Państwowej Wyższej Szkole Zawodowej na Instytucie Przyrodniczo – Technicznym – Wałbrzych
Spacial computing (VR, AR, smartglass) a nowe wyzwania w logistyce

2019/02/01 – Mateusz Tokarski i Jakub Korczyński poprowadzili spotkanie TechKlubu – Zielona Góra
Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość w edukacji, biznesie i działalności NGO

2018/12/05 – Mateusz Tokarski mówił na konferencji DailyWeb – Bratysława, Słowacja
Technologia WebXR – dlaczego i w jaki sposób?

2018/11/28 – Mateusz Tokarski poprowadził warsztaty XR Innovation Workshop w firmie NSK zorganizowane dla lokalnego środowiska biznesowego i akademickiego – Wałbrzych
Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość w inżynierii i produkcji

2018/07/04 – Mateusz Tokarski i Jakub Korczyński poprowadzili warsztaty XR Innovation Workshop w firmie NSK zorganizowane dla lokalnego środowiska biznesowego i akademickiego – Wałbrzych
Zastosowania wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości w przemyśle

2018/09/27 – Mateusz Tokarski poprowadził wykład na targach Nowy Przemysł Expo – Katowice
Zastosowania wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości w przemyśle

2018/05/22 – Jakub Korczyński przemawiał na AmWay Innovation Day – Krakow
VR and AR use cases in marketing and print

2018/05/15 – Jakub Korczyński rozmawiał w panelu eksperckim na European Economic Congress 2018 – Warszawa
Can VR and AR bring real business benefits?

2018/04/24 – Jakub Korczyński przemawiał na TEDx WSB – Wrocław
Future of technology – a dark dystopia or a bright future of abundance for all?

2018/03/22 – Mateusz Tokarski przemawiał na Logistic Conference 2018 – Bratysława, Słowacja
Seeking productivity gains with virtual reality

2018/03/09 – Mateusz Tokarski rozmawiał w panelu eksperckim
IV Konferencja Naukowa Logistyka 2018 „Logistyka w naukach o zarządzaniu”

2017/05/23 – Jakub i Maciej przemawiali na European VR Congress – Warsaw
VR Audio, Hearing Virtual Reality

2017/05/12 – Jakub i Mateusz prezentowali na Accenture All Hands Meeting – Drezno, Niemcy
VR / AR Applications For Industry

2017/04/05 – Jakub Korczyński wygłaszał prelekcję na Make IT Simple w Wyższej Szkole Bankowej – Wrocław
Jak wirtualna rzeczywistość może zmienić świat?

2016/11/24 – Jakub Korczyński wygłaszał prelekcję podczas LXVI Wieczoru z Marketingiem w Częstochowie
Jak zniszczyliśmy busa dla Militaria.pl? Od filmu 360° do profesjonalnej kampanii marketingowej.

2016/11/17 – Jakub Korczyński wygłaszał prelekcję na VR Warsaw Day
Jak zniszczyliśmy busa dla Militaria.pl czyli od filmu 360° do profesjonalnej kampanii marketingowej.

2016/10/25 – Mateusz Tokarski wygłaszał prelekcję na Aula Polska – Wrocław
#odbijamyIzaka – Case study kampanii video 360° Militaria.pl

2016/10/14 – Mateusz Tokarski wygłaszał prelekcję na EastBiz – Białystok
#odbijamyIzaka – #odbijamyIzaka – case study kampanii video 360° Militaria.pl

2016/05/31 – Jakub Korczyński przemawiał na Startup Mixer – Wrocław
Zastosowania wirtualnej rzeczywistości

Artykuły

2019/12/5 Mateusz Tokarski napisał artykuł dla miesięcznika Benefit
Virtual reality in the onboarding process

2017/10/23 – Mateusz Tokarski napisał artykuł w serwisie Medium
Virtual Reality Applications for Industry — Case Studies

2016/10/13 – Mateusz Tokarski napisał artykuł w serwisie Interaktywnie.com
Wirtualna rzeczywistość w fizycznym świecie. Jak wykorzystać ją w marketingu?

Media o nas

2021/07/09 Business Insider

Economic Accelerator napędza rozwój innowacyjnych firm

2021/06/09 Biznes.GazetaPrawna

Biznes czwartej generacji gotowy do startu

2021/05/03 Radio LUZ

Wywiad poświęcony działaniom firmy w kontekście zrównoważonego rozwoju i projektu The Climate Lab

2021/03/05 Radio Gra (Grupa RMF)

Materiał poświęcony organizacji pracy w studio Giant Lazer

2021/02/17 XR Today

What Part Does AR Play in the Future of Enterprise?

2021/02/08 Meloradio

Rozmowa o projekcie The Climate Lab

2021/02/05 Wroclaw.pl

Giant Lazer stawia na edukację o klimacie. Robią The Climate Lab

2020/12/07 Virtual Reality Marketing
Red Bull Flugtag VR Game

2020/12/01 Wyborcza.biz
Spieszmy się kochać ekrany smartfonów. Technologia, która je zastąpi, już tu jest

2020/11/27 Platforma Przemysłu Przyszłości
Urządzenie AR noszone na głowie – do inspekcji w logistyce

2020/06/01 Wroclaw.pl
Wrocławski Giant Lazer na światowej platformie XRSPACE Manova

2020/02/16 Wiadomości TVP
Polski startup doceniony za oceanem

2020/02/7 VRFocus
Top 10 aplikacji edukacyjnych z 2019 roku

2020/01/31 Wroclaw.pl
Trash Rage z Wrocławia podbije USA?

2020/01/14 Wrocławskie Fakty
Going Global – dyplomacja gospodarcza dla dolnośląskich przedsiębiorców

2020/01/13 TuWroclaw
Urząd marszałkowski pomoże firmom promować się na świecie

2019/10/27 Radio LUZ
Rozmowa z Jakubem Korczyńskim o projekcie Trash Rage

2019/07/10 HTC Vive Blog
Clean up the planet with awesome robot arms in Trash Rage from Giant Lazer

2019/05/11 VRScout
‘Trash Rage’ Blends VR Gaming With Environmental Education

2018/07/03 – Wyborcza.pl
Dolny Śląsk w wirtualnej rzeczywistości. Nowe aplikacje urzędu

2018/04/07 – Radio Wrocław
Program bez VAT – o rozwoju firmy Giant Lazer, zastosowaniach technologii VR i AR w biznesie i grach edukacyjnych

2018/04/06 – Radio RAM
FutuRAM – ekologiczna gra Trash Rage z Wrocławia, VR, AR, smart glass i Pokémony

2018/04/16 – VRnews.dk
Logistikfirma anvender VR til at træne chaufførerne i inspektion af trailere

2017/12/06 – Wroclaw.pl
Pierwsza gra edukacyjna Virtual Reality powstała we Wrocławiu

2017/11/09 – vrHunters
Virtual Reality w przemyśle – przykłady zastosowania

2017/11/06 – Wyborcza.pl
Mózg wie, że oszukujesz. Dlaczego przestrzenny dźwięk jest ważny w produkcjach VR.

2016/08/31 – NewsLine.pl
Wirtualna rzeczywistość w kampanii Militaria.pl

2016/08/30 – Retailnet.pl
Sieć Militaria.pl postawiła na wirtualną rzeczywistość w kampanii marketingowej

2016/06/10 – Retailnet.pl
MK Cafe wkracza w wirtualną rzeczywistość