+48 693 543 261   +48 664 720 172 zap@giantlazer.com

Gran i Magiczny Minerał – gra mobilna

Gran & the Magic Mineral game view

Klient – Urząd Marszałkowski Województwa Dolnośląskiego

Dolny Śląsk to obszar wyjątkowy pod względem ilości i różnorodności zasobów naturalnych. Jedyna w swoim rodzaju infrastruktura górnicza oraz historia wydobycia kopalin to ciekawa opowieść, którą Urząd chce popularyzować po to, aby podtrzymać świadomość tradycji lokalnego przemysłu. To jeden z celów Urzędu Marszałkowskiego, dla którego istotna jest promocja walorów historycznych regionu.

Gran & the Magic Mineral game backpack

Wyzwanie

Urząd Marszałkowski Województwa Dolnośląskiego poszukiwał aplikacji edukacyjnej dedykowanej specjalnie dla młodzieży. Oparta na fabule zorientowanej na regionalną produkcję minerałów miała być grą, która połączy złożoną i ciekawą rozgrywkę z rzeczywistą wiedzą o konkretnych rodzajach minerałów i ich przetwarzaniu.

Kluczowym elementem było zaproponowanie oryginalnej i atrakcyjnej narracji, która rozwinie całą rozgrywkę. Poprzez fabułę, aplikacja miała przedstawiać ścieżkę obróbki minerałów. Od technicznych aspektów wydobycia surowców, poprzez proces produkcyjny, aż po rynek finalny. Docelowo oczekiwano, że będzie to dłuższe doświadczenie, które pozwoli każdemu poznać wiele materiałów i funkcji.

Rozwiązanie

Rozumiejąc kulturową i edukacyjną wagę tego projektu, postanowiliśmy tchnąć w dany temat odrobinę magii, która zrównoważy zakres technicznych informacji.

Przygotowaliśmy więc pomysł na opowieść o nieustraszonym Granie — sympatycznym gnomie, który jest jednocześnie pracowitym górnikiem i producentem surowców mineralnych. Główny bohater to zabawny kompromis między światem fantasy a futurystycznym sci-fi, będący jednocześnie subtelnym nawiązaniem do szlachetnych dolnośląskich walorów.

W ten sposób otrzymaliśmy oryginalną bazę fabularną, gotową do wypełnienia daną wiedzą i cechami rozgrywki.

Planując rutynę pracy Grana, chcieliśmy pokazać graczom wiele aspektów górnictwa (problemy z oddychaniem, logistyka transportu i wiele innych) oraz rodzaje rudy – węgiel brunatny, węgiel, miedź, piasek, srebro, złoto, sól, uran i nie tylko. Po ich zebraniu gracze mogą wykorzystać surowce do tworzenia stopów i sprzedawać je, aby zdobyć pieniądze niezbędne do ulepszenia sprzętu wydobywczego (wykrywacz minerałów, pojemnik z powietrzem, mikstura zdrowia lub kilof).

Projektując świat Grana, naszym głównym celem było stworzenie szerokiego świata gry, w którym równie ważna jest znajomość głównych różnic między poszczególnymi rodzajami rudy, a także staranne tworzenie wartościowych przedmiotów i handel nimi, aby pomóc Granowi eksplorować podziemie. W ten sposób, by gra mogła żyć przez podtrzymywaną ciekawość użytkownika. Uważamy, że to niezbędne w przypadku edukacji poprzez zabawę.

Efekty

Projekt współfinansowany z Funduszy Europejskich stał się ważnym działaniem nie tylko dla nas (jako przykład ambitnego podejścia do tworzenia gier mobilnych), ale także dla Urzędu Marszałkowskiego, którego celem była popularyzacja wartości regionalnych dla studentów i dzieci. Wspólnie udało nam się stworzyć coś, co naprawdę może pogłębić ich wiedzę o dolnośląskiej gospodarce związanej z zasobami. Co więcej, gra doczekała się wspaniałej i kreatywnej kontynuacji w ogłoszonym później konkursie plastycznym opartym na świecie Gran i magiczny minerał.

Biorąc pod uwagę walor edukacyjny gry, łatwość przyswajalności informacji o zasobach naturalnych oraz możliwości ich przetwarzania, wierzymy, że całość przekazu będzie doskonałym uzupełnieniem wiedzy przekazywanej przez nauczycieli z dolnośląskich szkół.
– Urząd Marszałkowski Województwa Dolnośląskiego