+48 693 543 261   +48 664 720 172 zap@giantlazer.com

Produkujemy i wdrażamy rozwiązania VR / AR

Zmieniamy oblicze edukacji, przemysłu oraz biznesu. Od koncepcji po innowacje.

Skontaktuj się z nami

Dla edukacji

Technologia VR i AR może otwierać umysły zarówno dzieci, jak i dorosłych. Pozwala im oglądać świat z wielu stron. W Giant Lazer używamy inteligentnej technologii, by stawać się mądrzejszymi. Z chęcią pomożemy Ci się rozwinąć.
elearining VR narzędzia projektowania VR gry edukacyjne

Dla przemysłu

Łączenie pasji oraz wiedzy prowadzi nas do tworzenia całkiem nowego doświadczenia zawodowego. Znajdujemy nowe możliwości dla pracowników sektora przemysłowego, udostępniając nowatorskie narzędzia nauczania i systemy analityczne.
symulatory VR aplikacje AR smart glass

Dla biznesu

Organizujemy wirtualne szkolenia i prelekcje w oparciu o VR i AR. Dzięki naszej technologii ćwiczenie złożonych umiejętności i zapamiętywanie specjalistycznych informacji staje się jeszcze łatwiejsze i budujące dobre relacje w zespole.
szkolenia 360° AR print

Dla edukacji

Technologia VR i AR może otwierać umysły zarówno dzieci, jak i dorosłych. Pozwala im oglądać świat z wielu stron. W Giant Lazer używamy inteligentnej technologii, by stawać się mądrzejszymi. Z chęcią pomożemy Ci się rozwinąć.
elearining VR narzędzia projektowania VR gry edukacyjne

Dla przemysłu

Łączenie pasji oraz wiedzy prowadzi nas do tworzenia całkiem nowego doświadczenia zawodowego. Znajdujemy nowe możliwości dla pracowników sektora przemysłowego, udostępniając nowatorskie narzędzia nauczania i systemy analityczne.
symulatory VR aplikacje AR smart glass

Dla biznesu

Organizujemy wirtualne szkolenia i prelekcje w oparciu o VR i AR. Dzięki naszej technologii ćwiczenie złożonych umiejętności i zapamiętywanie specjalistycznych informacji staje się jeszcze łatwiejsze i budujące dobre relacje w zespole.
szkolenia 360° AR print

Nasze produkty

Culture Coach

Symulator interakcji społecznych VR stworzony dla edukacji kulturowej. Aplikacja uczy podejmowania odpowiednich decyzji i pomaga wyrabiać cenne umiejętności komunikacyjne, przydatne w kontaktach biznesowych i managerskich.

Trash Rage

Postapokaliptyczna, ruchowa gra VR przedstawiająca temat degradacji środowiska przez pryzmat edukacji. Teraz każdy gracz może wziąć udział w największym sprzątaniu świata kiedykolwiek. Kto by pomyślał, że  #trashchallenge może być tak świetną zabawą!

Flying Things

Pierwszoosobowa, konstrukcyjna gra VR dosłownie i w przenośni pomaga rozwinąć skrzydła. Podejmując lotnicze wyzwanie godne samych braci Wright, gracz ćwiczy nie tylko kreatywność, ale i umiejętności psychoruchowe. Tu ogranicza Cię tylko grawitacja.

Lab XR

Zestaw narzędzi rozszerzonej rzeczywistości dla szkół, uniwersytetów i korporacji. Produkt daje szerokie możliwości efektywnego zdobywania wiedzy dzięki zaawansowanym funkcjom LMS. Nasza technologia pozwala śledzić progres całej grupy, jak i każdego użytkownika z osobna.

Company (Un)Hacked

Udowadniamy, że dobrych praktyk z zakresu ochrony danych i prywatności można (i warto) się nauczyć. Dzięki technologii VR efektywnie szkolimy pracowników na temat zapobiegania złośliwym oprogramowaniom i akcjom phishingowym. Usługa dostępna również w projekcie Lab XR.

Industry XR

Zintegrowany ze smart glass zestaw aplikacji wspierających pracowników technicznych oraz infrastruktura szkoleniowa, która pozwala kontrolować postępy pracowników, a także zarządzać procesami VR i AR w całej firmie.

Zaufali nam

Blog

Trendy wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości na 2021 rok

Trendy wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości na 2021 rok

Oto jesteśmy w 2021 roku - roku, który wielu wydaje się postrzegać jako szansę na zmiany po ostatnim, trudnym i tragicznym czasie. Może tak być dlatego, że chociaż światowa pandemia wciąż trwa, ludzie zdali sobie sprawę, że nowe technologie są w stanie realnie nam...

Nowe słowa, inna rzeczywistość. Lekcje języków obcych w VR

Nowe słowa, inna rzeczywistość. Lekcje języków obcych w VR

Edukacja i nowe media - połączenie, którego użycie chcemy opanować od ponad dwóch dekad. Nowe możliwości, znacznie więcej sposobów dzielenia się informacjami i - oczywiście - wskaźnik zaangażowania,  to najważniejsze kwestie, które szkoły i uniwersytety podejmują,...

Jest o czym rozmawiać

Spotkajmy się