Koordynujesz procesy innowacyjne w swojej firmie? A może zarządzasz wdrażaniem nowych technologii w projekcie biznesowym bądź edukacyjnym? Jest też szansa, że pracujesz w sektorze rozrywki lub marketingu i szukasz nowatorskich produktów audiowizualnych. Tak czy inaczej, jeśli tu jesteś, oznacza to, że wirtualna rzeczywistość jest czymś, co uważasz za interesujące i warte odkrycia. Trudno się nie zgodzić.
Prawdą jest też, że każda implementacja VR lub AR to coś więcej niż tylko przeniesienie działań, lub widoków z „prawdziwego życia” do świata rzeczywistości wirtualnej. To raczej sztuka odnajdywania nowych, użytkowych możliwości w potężnym medium, przy okazji tworzenia czegoś atrakcyjnego (co jest drugorzędną zaletą tej technologii).
Po pierwsze, ważne jest, aby zrozumieć, jak działa wirtualna rzeczywistość. Jest to technologia wykorzystująca urządzenia śledzące położenie głowy (tzw. headsety) do wyświetlania programowalnych przestrzeni 3D i umieszczonych w nich obiektów, z którymi możemy wchodzić w interakcje. Korzystając z ekranów LCD, urządzenia VR tworzą przestrzenną immersję skorelowaną z modułem śledzącym, który ustala pozycję użytkownika w mapowanej przestrzeni (za pomocą zewnętrznych stacji bazowych śledzących urządzenie lub wbudowanych kamer). W ten sposób ruch użytkownika jest automatycznie reprezentowany w aplikacji.
Zdecydowana większość headsetów wykorzystuje również dedykowane kontrolery, które pomagają użytkownikom wchodzić w interakcję z obiektami 3D. To narzędzia pozwalające programistom dokładnie (naśladując prawdziwą fizykę) odtworzyć określone gesty i ruchy, na przykład działania zawodowe, techniczne lub inne zaawansowane czynności, znane z warsztatów, magazynów lub hal produkcyjnych.
Co warte wspomnienia, istnieją różne warianty headsetów, w większości dzielące się na zestawy do komputerów PC (np. Oculus Rift S, Valve Index, HTC Vive Pro) oraz typ samodzielny nazywany z ang. standalone (np. Oculus Quest, HTC Vive Cosmos, Lenovo Mirage Solo, Pico Neo 2). Pierwszy z nich wymaga stałego podłączenia do komputera. Drugi działa tak samo jak konsola do gier, będąc niezależną platformą uruchamiającą aplikacje bez wsparcia zewnętrznego sprzętu.
Jakie zatem zastosowanie VR może być pomocne w Twoim projekcie?
VR jest obecnie szczególnie popularny w sektorze edukacji. Służy jako immersyjne, angażujące medium, które można wykorzystać do prowadzenia praktycznych lekcji, takich jak:
– wirtualne wycieczki terenowe,
– ćwiczenia teoretyczne,
– nauka języka vr,
– wspólne debaty klasowe,
– gry manualne,
– ćwiczenia logiczne.
VR daje uczniom szansę na interakcję z obiektami, które nie są dla nich łatwo dostępne, po to, aby pomóc im zrozumieć ich cechy i lepiej zapamiętać dane tematy. Możliwe jest również podnoszenie świadomości na temat problemów środowiskowych lub społecznych odzwierciedlonych w atrakcyjnych wizualnie aplikacjach, lub filmach zrealizowanych w technologii 360°.
Jeśli myślisz o biznesowym wykorzystaniu wirtualnej rzeczywistości, możemy Cię zapewnić o jej ogromnym potencjale, szczególnie w obszarze rozwoju umiejętności pracowników.
Oto kilka pomysłów na projekty, które możesz zrealizować za pomocą VR:
– ćwiczenia integracyjne,
– kursy BHP,
– szkolenia z zakresu cyberbezpieczeństwa,
– kursy obsługi maszyn,
– techniczne studia przypadków.
Ważne jest jednak, aby myśleć o technologii VR w biznesie nieszablonowo. Istnieje wiele interesujących działań w ramach przedsiębiorstwa, które jesteś w stanie zaproponować z wykorzystaniem technologii VR – współpraca wirtualna, procesy kreatywne w wirtualnej rzeczywistości, wirtualne projektowanie, tworzenie aplikacji marketingowych, a nawet spotkania biznesowe, i wiele innych.
Co więcej poza szkołą i biznesem? Zajęcia rekreacyjne, oczywiście:
– wirtualne wycieczki,
– wystawy sztuki,
– wspólna rywalizacja,
– treningi fizyczne,
– imprezy towarzyskie (np. kino samochodowe, towarzyskie turnieje, quizy).
To wszystko jest możliwe dzięki nowoczesnemu sprzętowi i innowacyjnemu rozwojowi technologii. W tej chwili wszystko, co musimy zrobić, to po prostu zbadać jej możliwości i znaleźć te najlepiej odpowiadające naszym potrzebom.