+48 693 543 261   +48 664 720 172 zap@giantlazer.com

Świat geometrii w rozszerzonej rzeczywistości

Sie 27, 2020Edukacja, Media

Mówi się, że matematyka otacza nas właściwie przez cały czas. Doświadczamy jej obecności w architekturze, dizajnie, sztuce, ale przede wszystkim w przyrodzie (budowa uli, kształt muszli ślimaków itp.). Szczerze mówiąc, trudno się z tym nie zgodzić, choć jednocześnie nie każdy jest w stanie patrzeć na świat tak, jak robią to matematycy. Przynajmniej do czasu, aż zacznie korzystać z rozszerzonej rzeczywistości.

Jako programiści zajmujący się produktami VR / AR jesteśmy w stanie zrozumieć silną potrzebę przesuwania granic w zakresie tego, co jest wizualnie dostępne, a co nie. Naszym celem jest uwidocznienie abstrakcyjnych tematów tak, aby każdy mógł je lepiej zrozumieć. To tak, jak z ludzką wyobraźnią – tworzenie obrazów dla nawet bardzo złożonych zagadnień sprawia, że jesteśmy w stanie dużo łatwiej je pojmować.

W związku z tym, przyjrzyjmy się kilku świetnym przykładom aplikacji AR, które pomagają nam zobaczyć świat matematyki, skupiając się na jej specyficznej dziedzinie, jaką jest geometria.

Z tego artykułu dowiesz się:

 

– o przykładach aplikacji AR, które pomagają uczniom sprawniej przyswajać wiedzę,
– w jaki sposób technologia rozszerzonej rzeczywistości ulepsza naukę geometrii
– jak firmy dywersyfikują ofertę aplikacji matematycznych AR dla różnych poziomów zaawansowania użytkowników

 

Zacznijmy od kształtów i funkcji wraz z GeoGebra AR – bardzo popularnym zestawem narzędzi gotowych do użycia na każdym poziomie edukacji. Występujący w różnych wersjach system umożliwia użytkownikom zrozumienie wspólnych założeń geometrii, algebry, statystyki i wielu innych.

Ideą stojącą za oprogramowaniem jest stworzenie responsywnego i łatwego w użyciu laboratorium dla młodych i ciekawskich umysłów. To świetny kompromis między zabawą i nauką, przez co aplikacja zachęca użytkowników do tworzenia niestandardowych obiektów i czerpania garściami z tego, co oferuje.

Oprócz samej aplikacji AR, GeoGebra oferuje również otwartą bibliotekę online, która zawiera „ponad 1 milion bezpłatnych ćwiczeń, symulacji, zadań, lekcji i gier matematyczno-przyrodniczych”. W ten sposób uczniowie mogą szybciej i bardziej skutecznie uczyć się funkcji, algebry, arytmetyki, czy trygonometrii.

Wykorzystanie technologii AR w celu zwiększenia możliwości nauczania sprawdza się doskonale w przypadku geometrii. Oglądanie modeli 3D przez kamerę to najlepszy sposób na uczynienie liczb bardziej rzeczywistymi, a w ten sposób także dostępnymi i rozwijającymi kreatywność.

źródło: appadvice.com

Innym świetnym przykładem wykorzystania wizualnych zalet AR w nauczaniu jest Graphing Calculator AR. Ten konkretny fragment kodu daje nam szansę na zamianę algebry lub rachunku różniczkowego w spektakularne wykresy rzutowane w najbliższym otoczeniu. Dzięki zastosowaniu kolorów i gradientów efekt potrafi naprawdę zachwycić.

Graphing Calculator obejmuje swoimi możliwościami funkcje wykresów, krzywe i powierzchnie parametryczne, nierówności i wiele innych zagadnień matematycznych.

Nie trudno zauważyć, jak istotne może okazać się posiadanie wszechstronnego narzędzia do nauki. Wówczas sprawdza się ono nie tylko jako jednorazowy gadżet, ale skutecznie wprowadza AR do szkoły jako przydatny system wspomagania nauczycieli na wielu poziomach edukacji.

Szeroki wachlarz możliwości, jakie daje nam ta technologia zwyczajnie dowodzi, że nawet w niedalekiej przyszłości rozszerzona rzeczywistość może stać się popularnym sposobem przedstawiania wielu zagadnień naukowych, czyniąc je interesującymi i czytelnymi dla studentów.

source: Shapes3D

Teraz skupmy się na podstawach. Kształty i ich powiązania to coś, czego uczymy się już na wczesnych etapach edukacji, czasem nawet zanim pójdziemy do przedszkola. Pamiętacie pewnie dość typową zabawkę, która ma kilka otworów pasujących do klocków o tym samym kształcie? Cóż, to prawdziwy wstęp do geometrii

Wychodząc jednak ponad absolutne podstawy, aplikacja Shapes 3D pozwala każdemu, a zwłaszcza dzieciom, bawić się wieloma różnymi formami, a tym samym uczyć je o określonych strukturach i zależnościach między nimi.

Porównując je z dwoma poprzednimi przykładami, oprogramowanie jest znacznie łatwiejsze w użyciu, ponieważ nie chodzi w nim stricte o liczby i równania, ale raczej o wizualną i doświadczalną część nauki geometrii. W ten sposób może wydawać się bardziej atrakcyjne dla młodszych uczniów, którzy dopiero zaczynają poznawać świat matematyki.

Jeżeli interesuje Cię wykorzystanie nowych technologii VR / AR w zakresie usprawnienia procesu edukacji, zapraszamy do kontaktu. Razem możemy stworzyć oryginalną i przydatną aplikację, której szukasz.