1. Home
  2.  » 
  3. Projekt
  4.  » Spacer VR po historii Chorzowa. Interaktywne doświadczenie muzealne

Spacer VR po historii Chorzowa. Interaktywne doświadczenie muzealne

Czym jest edukacyjny spacer VR?

Wirtualne wycieczki to innowacyjne rozwiązanie dla muzeów. Dowiedz się, jak Muzeum w Chorzowie wprowadziło do swojego wnętrza aplikację dostępną na goglach wirtualnej rzeczywistości HTC Vive Pro przy jednoczesnym zastosowaniu telefonu i komputera PC.

Muzeum w Chorzowie

Muzeum w Chorzowie promuje kulturę oraz historię Chorzowa i Śląska, przede wszystkim poprzez organizowanie wystaw oraz przedsięwzięć edukacyjnych. Placówka znana jest z jednej z najcenniejszych w Polsce kolekcji numizmatycznych oraz medalierskich.

Wyzwanie

Stworzenie rozbudowanego oraz szeroko dostępnego wirtualnego spaceru po muzeum w technologii VR

  • Poszukując sposobów na przedstawienie historii miejskiej przestrzeni Chorzowa, miejskie muzeum zdecydowało się wykorzystać w tym celu nowe technologie. Z pomocą przyszły zalety technologii VR, zdjęcia 360° oraz grafika 3D. Dzięki nim wirtualne wycieczki skierowane do osób odwiedzających muzeum miały zyskać na dodatkowym wymiarze.
  • Zadanie stojące przed zespołem Giant Lazer polegało na wykorzystaniu immersyjnych technologii w celu zbudowania interaktywnego świata. Praca nad aplikacją obsługiwaną głównie na goglach wirtualnej rzeczywistości wymagała dużej liczby referencji. W tym filmów, archiwalnych zdjęć i źródeł. Miały one służyć jak najlepszej prezentacji walorów historycznych miasta.
  • Ważnym wyzwaniem postawionym przed zespołem Giant Lazer było także założenie multiplatformowości aplikacji. Programiści stanęli więc przed zadaniem przygotowania programu na gogle VR, urządzenia mobilne, przeglądarki webowe i telewizor dotykowy. Aplikacja miała zyskać także wersję audio dla osób niedowidzących.

Projekt wymagał atrakcyjnej prezentacji bogatej gamy materiałów przedstawionych przez Muzeum. Nasza firma potrzebowała więc zbudować wizualną narrację łączącą wiele historycznych lokacji i aktywności. W tym celu niezbędne było wypełnienie świata gry zdjęciami historycznymi oraz modelami 3D odtwarzającymi historyczne obiekty.

Co udało się nam wypracować w wirtualnej rzeczywistości?

Rozwiązanie

Angażujący spacer VR – wykorzystanie grafiki 3D oraz fotografii 360° w aplikacji wirtualnej rzeczywistości

  • Na bazie materiałów klienta zbudowaliśmy aplikację stworzoną z trzech odrębnych modułów. Pierwszy z nich to wirtualny spacer oparty na eksploracji elementów obrazu Piotra Naliwajko. Kolejny dotyczy odkrywania historycznej architektury Chorzowa w oparciu o panoramiczne fotografie i lokacje odtworzone w 3D. Oprócz nich użytkownicy mogą wirtualnie zwiedzić stadiony Śląski oraz Ruchu Chorzów. Tam czekają na nich filmy, fakty dotyczące legend sportu, a także mini-gra piłkarska.
  • Ciekawym elementem doświadczenia jest podróżowanie po Chorzowie za pomocą historycznych tramwajów i autobusów. Każdy przystanek na trasie to kolejne lokacje do odkrycia i nowe możliwości podróży po mieście.
  • Dla komfortu odwiedzających muzeum, aplikacja może być uruchamiana na goglach VR, komputerach PC z ekranem dotykowym i w formie aplikacji mobilnej. Spacer dostępny jest dla klientów w języku polskim i angielskim.

Zastosowanie archiwalnych zdjęć panoramy miejskiej

Graficy 3D z Gaint Lazer przy współpracy z Muzeum w Chorzowie dołożyli wszelkich starań, aby wiernie odzwierciedlić historię tego miasta. Poza tym chcieli wyeksponować walory Chorzowa w taki sposób, aby wzbudził on zachwyt nawet wśród osób, które wcześniej nie wykazywały zainteresowania tym miastem, a tym bardziej historią jego rozwoju.

Dostęp do starych fotografii przedstawiających dawne życie codzienne Chorzowian

Zdjęcia o takim charakterze umożliwić mogły przy użyciu technologii VR dokładne zaprezentowanie, jak dawniej ubierali się mieszkańcy Chorzowa, jaki styl życia prowadzili i w jaki sposób się zachowywali w określonych sytuacjach.

Proces

Porządkowanie założeń projektu

Projektowanie narracji i ścieżki użytkownika

Projektowanie scen 3D i lokacji opartych o zdjęcia 360°

Przygotowanie wersji VR, webowej, oraz mobilnych

Dostarczenie produktów i implementacja

Technologia

HTC Vive Pro

PC

iOS + Android

Telewizor dotykowy

Stanowisko audio

Efekty

  • Sukces # 1 | Angażujący charakter rozwiązania VR

Zjawisko tzw. imersji pozwala zwiedzającym natychmiast przenieść się do historycznego miasta. Użytkownik ma poczucie pełnego zanurzenia w wirtualnym Chorzowie. Udało nam się to, dodając archiwalne zdjęcia oraz budując wnętrze muzealnego eksponatu. Chodzi o dosłowne “wejście” w inną rzeczywistość. Dzięki tej technologii świat widziany w goglach VR jest atrakcyjny dla odwiedzających i klientów.

  • Sukces # 2 | Bogactwo przestrzeni VR

Interakcje ze światem zewnętrznym, zwiedzanie Chorzowa środkami transportu odtworzonymi w technologii 3D, ciekawie przedstawione filmy oraz zdjęcia. Treść edukacyjną warto oryginalnie zaprezentować, a w Giant Lazer dobrze o tym wiemy – różnorodne bodźce i treści edukacyjne na goglach zyskują całkiem nowy wymiar.

  • Sukces # 3 | Szeroka dostępność

Dla komfortu klientów i wszechstronności rozwiązania, aplikacja została dostosowana nie tylko do wnętrza muzeum. Oprócz tego, że użyjemy jej na goglach VR, każdy może oglądać archiwalne filmy, zdjęcia i lokacje Chorzowa na urządzeniach mobilnych i w przeglądarce.

Nasze inne projekty

Skontaktuj się z nami