1. Strona główna
  2.  » 
  3. Projekt
  4.  » Szkolenie pracowników policji – aplikacja VR z zakresu ergonomii

Szkolenie pracowników policji – aplikacja VR z zakresu ergonomii

Czym jest aplikacja VR edukująca policjantów?

Przy wykorzystaniu szkolenia wykonanego w technologii VR policjanci mogą jeszcze sprawniej oraz skuteczniej odbywać proces nauki narzędzi (przede wszystkim broni) i warunków pracy w terenie. Aplikacja skupia się przede wszystkim na symulacji rzeczywistych zdarzeń terenowych, umożliwiając jednocześnie prowadzenie badań ergonomicznych wyposażenia funkcjonariuszy Policji.

Instytut Technologii Bezpieczeństwa „MORATEX”

Instytut Technologii Bezpieczeństwa „MORATEX” w Łodzi istnieje od 1953 roku. Jego aktualna działalność i misja skupia się wokół założeń Programu Horyzont 2020 Unii Europejskiej (w tym w szczególności w obszarze Security), który stanowi o przekształceniu Unii Europejskiej w bezpieczny obszar z najbardziej konkurencyjną i dynamiczną, opartą na wiedzy gospodarkę, zdolną do stworzenia liczniejszych i lepszych miejsc pracy oraz zagwarantowania większej spójności społecznej. Dlatego Instytut aktywnie realizuje zadania badawcze na rzecz służb mundurowych, aby oferować im nowe rozwiązania materiałowe, technologiczne i produktowe.

Wyzwanie

Zapewnienie efektywnego wdrożenia policjantek i policjantów w tajniki ich środowiska pracy

  • Łódzki Instytut Technologii Bezpieczeństwa „MORATEX” postawił sobie za cel usprawnienie procesów szkoleniowych dla przyszłych i obecnych policjantów w celu zwiększenia ich skuteczności oraz bezpieczeństwa. Instytut zdecydował się więc nawiązać współpracę z Giant Lazer, aby jej specjaliści pomogli im wniknąć w infrastrukturę VR do szkoleń i edukacji funkcjonariuszy policji.
  • Ćwiczenia zaproponowane użytkownikom w technologii wirtualnej rzeczywistości miały obejmować zadania z zakresu: składania różnych rodzajów broni, szykowania się do wykonania strzału, zestrzelenie celów, rozpoznawanie cywili i jak najsprawniejsza eksploracja pomieszczeń w celu poszukiwania przestępcy. Jednym z wyzwań w trakcie tworzenia aplikacji było stworzenie realistycznych modeli 3D broni.
  • Aplikacja i gogle powinny także uwzględniać parametry zmienne (m.in. warunki pogodowe, zdarzenia losowe oraz elementy rozpraszające, czyli takie oddziałujące na zmysł człowieka i przeszkadzające w skupieniu np. krzyk, eksplozja, błyskawice, ogień). Pozwalają one przygotować użytkownika do pracy w nieprzewidywalnych rzeczywistych warunkach pracy.

Fotorealistyczna broń to jeden z większych atutów aplikacji. Misją zaprojektowanych modeli 3D przygotowanie do bezpiecznej i sprawnej obsługi broni przez policjantów.

Naczelnym elementem projektu było połączenie szkolenia VR z ćwiczeniami sprawnościowymi przebiegającymi poza wirtualną rzeczywistością. Umożliwia to odpowiednie przygotowanie fizyczne policjantów do wykonywania ich zawodu.

Rozwiązanie

Zapoznanie policjantek i policjantów z charakterystyką i ergonomią ich pracy za pomocą aplikacji VR

  • Aplikacja VR Ergonomia składała się z kilku etapów, z czego 3 są realizowane przy użyciu gogli VR, a pozostałe 3 rozgrywają się poza VR (np. na bieżni). Jeden z etapów stworzonych w wirtualnej rzeczywistości skupia się wokół rozwijania umiejętności składania broni – policjanci znajdują się w sali, gdzie na ścianie powieszone są 3 rodzaje broni, które same się rozkładają, żeby użytkownik przygotował je do ponownego użytku.
  • W planie szkolenia zostały uwzględnione także ćwiczenia wymagające wysiłku fizycznego. Marsz, trucht, bieg po bieżni z określoną prędkością, dystansem i nachyleniem, wchodzenie i schodzenie po drabinie, składanie się do strzału w pozycjach stojącej, klęczącej i leżącej to jedne z wielu proponowanych rodzajów zadań sprawnościowych kształtujących formę policjantów.
  • Szkolenie VR zawiera w swoim oprogramowaniu także tryb oceny wykonywanych zadań, bierze pod uwagę parametry takie jak: celność wykonanych strzałów, ilość wystrzelonych nabojów, ilość zestrzelonych celów oraz czas reakcji na bodźce i długość przejścia przez wyznaczone pomieszczenia.

Urozmaicenie szkolenia i edukacji o angażujące treści

Nasi specjaliści zadbali o każdy detal szkolenia, dlatego z myślą o ćwiczeniach wykonywanych na zwykłej bieżni przygotowana została animacja, która będzie wyświetlana kursantom na telewizorze zlokalizowanym nad bieżnią. Materiały wizualne sprzyjają większemu skupieniu i zaangażowaniu w wykonywane ćwiczenia, niczym w grę.

Obok prezentujemy fragment wspomnianej wyżej animacji.

Kurs rozgrywa się przy zastosowaniu dokładnie zaprojektowanych modeli 3D

Zespół Giant Lazer zadbał o opracowanie każdego elementu aplikacji tak, aby przy użyciu gogli VR szkolący się policjanci mogli zanurzyć się w świecie zaprogramowanym za pomocą technologii wirtualnej rzeczywistości.

Zobacz, przy użyciu jakich modeli broni 3D uczą się swojego zawodu policjanci.

Technologia

Bieżnia VR KAT Walk C 2

Pierwsze urządzenie zoptymalizowane pod kątem użytkowników VR, które zapewnia odzwierciedlenie wszystkich działań fizycznych w wirtualnej rzeczywistości.

Zapewniając nieograniczony i naturalny ruch w VR, KAT Walk C2 umożliwia brakującą do tej pory interakcję poprzez intuicyjne ruchy ciała. Jedno urządzenie sprawia, że odblokowana zostaje wyjątkowo realistyczna eksploracja wirtualnych światów w każdym możliwym wydaniu.

Bieżnia ta daje użytkownikom poczucie jeszcze większej immersji i wrażeń możliwych w VR, dosłownie tuż pod ich stopami.

Gogle Varjo XR-3

Niezwykle fotorealistyczna wirtualna rzeczywistość w wykonaniu gogli Varjo 3 generacji.

Charakteryzuje je wysoka rozdzielczość i szeroka gama kolorów. Ponadto umożliwiają zintegrowane śledzenie dłoni i wzroku bez potrzeby stosowania stacji bazowych. Wszystko to się składa na szybkie, dokładne i szczegółowe działania w wirtualnej rzeczywistości.

Gogle Varjo XR-3

Niezwykle fotorealistyczna wirtualna rzeczywistość w wykonaniu gogli Varjo 3 generacji.

Charakteryzuje je wysoka rozdzielczość i szeroka gama kolorów. Ponadto umożliwiają zintegrowane śledzenie dłoni i wzroku bez potrzeby stosowania stacji bazowych. Wszystko to się składa na szybkie, dokładne i szczegółowe działania w wirtualnej rzeczywistości.

Finalnie Giant Lazer udało się zaprojektować rozwiązanie VR, które umożliwia więcej niż jeden stały proces szkoleniowy policjantów, albowiem uwzględnia ono także możliwość rozbudowy o nowe scenariusze oraz wprowadzanie aktualizacji zawartych informacji, jak również wymagań.

Efekty

  • Sukces # 1 | Wyniki kursantów udaje się w sprawny sposób raportować w aplikacji

Instytutowi „MORATEX” został przedstawiony produkt, który zapewnia prowadzącym szkolenie rejestracje wszystkich działań podjętych przez uczniów, listy najczęściej popełnianych błędów oraz ranking najlepszych wyników. Aplikacja oferuje także możliwość przechowywania danych w wersji elektronicznej i ich eksportu do pliku.

  • Sukces # 2 | Wielofunkcyjność wirtualnej rzeczywistości w szkoleniach policyjnych

Służbom mundurowym zapewniono kompletny system szkoleniowy wraz z technologią VR. Pozwala on policjantom na angażujące zanurzenie się w wirtualnej rzeczywistości i podjęcie wyzwań charakterystycznych dla ich zawodu. Użytkownicy uczą się przy użyciu gogli VR składania i używania broni, strzelania do celu, rozpoznawania cywilów, sprawnej eksploracji pomieszczeń oraz dbania o swoją kondycję. Rozgrywka poniekąd przypomina grę, która finalnie jednak szkoli profesjonalistów.

  • Sukces # 3 | Realistyczne i bezpieczne narzędzia pracy policjantów

Aplikacja zawiera trzy różne rodzaje broni wykorzystywane w praktyce policyjnej, których budowa i mechanika wiernie odzwierciedla ich rzeczywiste odpowiedniki. Za ich sprawą podczas szkolenia VR policjanci bez ryzyka utraty zdrowia, bądź życia, mogą swobodnie przyswajać wiedzę oraz praktykę z zakresu korzystania z nich.

Nasze inne projekty

Skontaktuj się z nami