Premiera gry ekologicznej
Trash Rage VR i turniej e-sportowy
w dodatku o charakterze ekologicznym.
Proces
Przygotowanie aplikacji
Koncept eventu premierowego dla szkół
Znalezienie miejsca: Centrum Technologii Audiowizualnych (CeTA)
Zaproszenie szkół, partnerów
oraz mediów,
przygotowanie techniczne
Koordynacja wydarzenia,
zapewnienie prelekcji i organizacja turnieju gamingowego z nagrodami
Wyzwanie
Stworzenie widowiska gamingowego dla młodzieży, połączonego z edukacją ekologiczną.
- Trash Rage to platforma do nauki o ekologii dopasowana do warunków szkolnych. W jej ramach zabieramy graczy do postapokaliptycznego świata przyszłości, którym rządzą roboty napędzane sztuczną inteligencją. Aby wygrać, musimy nauczyć się… sortować śmieci.
- Marzyliśmy, by już sama premiera naszej gry dokładnie odwzorowywała to, na czym w tym projekcie nam zależy. Chodzi o połączenie rozrywki z edukacją, a przy tym podkreślenie palącego problemu zanieczyszczenia naszej planety.
Wirtualna rzeczywistość kojarzy nam się z doświadczeniem przeznaczonym tylko dla jednej osoby. Na Trash Rage Game Day chcieliśmy pokazać jak VR może stać się częścią widowiska dla dużej grupy osób.
Na Trash Rage Game Day chcieliśmy pokazać jak VR może stać się częścią widowiska dla dużej grupy osób.
Inspirowaliśmy się formułą wydarzeń e-sport. Widzowie mogli obserwować zmagania uczestników turnieju na dwóch wielkich ekranach i kibicować swoim ulubieńcom.
Oprócz wykładów i możliwości zagrania w grę VR, uczestnicy wydarzenia mogli zdobyć ciekawe nagrody, takie jak świeczki ekologiczne z wosku sojowego czy też wielorazowe woreczki na zakupy w miejsce
jednorazowych plastikowych toreb.
Rozwiązanie:
Zdrowa rywalizacja, efektywna nauka i nowe technologie
- Zainteresowanie Trash Rage Game Day pokazało nam, że odbiorcy są żywo zafascynowani nowymi technologiami takimi jak VR. Byliśmy też mile zaskoczeni, że coraz większa jest świadomość ekologiczna społeczeństwa. Osoby, które przybyły na wydarzenia chciały poznać praktyczne rozwiązania, które pozwolą im na co dzień “być bardziej eko”.
- Aby taki turniej był możliwy przygotowaliśmy specjalną wersję gry Trash Rage. Dodatkowy ekran z wynikami pozwalał na śledzenie wyników na bieżąco, więc emocje rosły gdy walka o pierwsze miejsce zbliżała się do końca.
- Prowadzący imprezę Dr Event zagrzewał też zawodników do zdobycia kolejnych punktów. W finale turnieju można było obserwować, z jakim entuzjazmem gracze oswojeni już z technologią wirtualnej rzeczywistości skupiają się już tylko na rozgrywce i marzą o podium.
Technologie
Efekt:
- Sukces #1 | Przyciągające wydarzenie
Wydarzenie było podzielone na dwie sesje – pierwszą dedykowaną dla szkół i drugą (wieczorną), która była otwarta dla wszystkich. Łącznie odwiedziło nas 350 osób. Ponadto, podczas premiery Trash Rage można było dowiedzieć się więcej o recyklingu, zagrożeniach, jakie stwarza człowiek dla przyrody oraz tworzeniu gier VR. Finałem wydarzenia był turniej Trash Rage z nagrodami. Najlepsi zawodnicy mogli wygrać gogle Oculus GO.
- Sukces #2 | Eko-gaming w natarciu
Premiera zorganizowana w Centrum Technologii Audiowizualnych przy ul. Wystawowej była pierwszym Polsce wydarzeniem VR zaprojektowanych na modłę eventów esportowych. Każdy mógł przyjść i za darmo skorzystać z sześciu stanowisk wirtualnej rzeczywistości typu “free play”.
- Sukces #3 | Rozwijające prelekcje
Zaprosiliśmy gości z firm i instytucji takich jak Ekosystem, Ekolandia.edu oraz Zoo Wrocław, aby opowiedzieli, czemu recykling jest ważny i jak możemy lepiej chronić przyrodę. Dodatkowo w ramach działalności edukacyjnej w Giant Lazer (VR/AR Hero) pokazaliśmy jak tworzy się gry VR. Był to z pewnością temat ciekawy dla osób, które myślą o pracy w branży gier.