Produkcja gry VR Flying Things
na platformę XRSPACE
XRSPACE | Dutsche Telekom | hubraum
XRSPACE zaprezentowało w 2020 roku gogle XRSPACE MANOVA – pierwsze na świecie przenośne urządzenie VR z łącznością 5G.
XRSPACE to projekt założony przez ex-CEO firmy HTC Petera Chou i rozwijany we współpracy z amerykańskim producentem SoC Qualcomm, a także wraz z Deutsche Telekom i inkubatorem technologicznym hubraum.
Proces
Przygotowanie założeń aplikacji
Opracowywanie drogi użytkownika
Prototypowanie
Modelowanie i programowanie
Optymalizacja pod urządzenia docelowe
Wyzwanie
Stworzenie gry poszerzającej rozrywkową ofertę aplikacji na innowacyjne gogle XRSPACE Manova
- Nasz udział w rozwoju XRSPACE wiąże się z ogromną wiarą w nowatorskie podejście do tematu wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Wynika ono z założenia, że headset VR może stanowić naturalny i bardzo poręczny atrybut każdego użytkownika, oferując całkiem nową gamę możliwości adresowanych do fanów gier.
- W przypadku XRSPACE przełomowa technologia była pretekstem do zadawania sobie pytań. O to, jak daleko możemy posunąć się z własnymi planami i gdzie właściwie stoi granica między tym, co możliwe, a tym, co jeszcze nieosiągalne. XRSPACE MANOVA dał nam zastrzyk nowej energii, która przełożyła się na kreatywność w działaniu.
- Innowacyjna platforma, na jaką przyszło nam tworzyć, wymagała od nas równie nowoczesnego myślenia w kontekście rozrywki. Tak, by oprócz aspektu zręcznościowego, gotowy produkt miał też ponadczasowy walor estetyczny i rozwojowy. Słowem: to, co miało powstać, musiało być wielowymiarowe i wychodzić poza łatkę “arcade”. Tak powstało Flying Things.
Giant Lazer podjęło się stworzenia jednej z pierwszych aplikacji rozrywkowych, jakie dostępne były na sprzęcie XRSPACE Manova od jego premiery.
Rozwiązanie
Połączenie ruchowej zabawy, rywalizacji i kreatywnej rozrywki
- Korzystając z poprzednich doświadczeń produktowych i dizajnerskich (przede wszystkim z rozwiązań symulatora Red Bull Flugtag oraz edukacyjnej aplikacji Build & Fly) stworzyliśmy koncepcję Flying Things – komercyjnego produktu skierowanego do szerokiej grupy odbiorców zainteresowanych nietypowymi mechanikami gier.
- Jak sama nazwa wskazuje, gra polega na tworzeniu „latających maszyn”, czyli podobnych do samolotu wehikułów napędzanych siłą wyobraźni i własnych rąk. Wizualnie dopieszczona i luźno inspirowana klimatem steam punk, aplikacja nie pozostawia nikogo obojętnym wobec swojej przyjaznej i oryginalnej stylistyki.
- Plan rozgrywki rozpięty jest między dwiema przestrzeniami – warsztatem, gdzie tworzymy nasze wehikuły, oraz planszą, nad którą przelatujemy podczas części zręcznościowej.
Zadaniem gracza jest osiągać jak najlepsze wyniki, co wiąże się z pokonywaniem jak najdłuższych dystansów w trakcie lotu. Jest to niezawodny motor zdrowej rywalizacji.
Aeroplan napędza wyłącznie mechaniczna siła, którą generuje gracz, pociągający za wajchy i poruszający korbami. W ten sposób zachęcamy użytkowników do korzystania z bardzo naturalnych możliwości manualnych, jakie oferuje XRSPACE MANOVA, budując jednocześnie wciągający element zabawy i rywalizacji.
Technologia
Efekt:
- Sukces #1 | Oryginalna gra VR dla XRSPACE
Jako gotowy produkt, Flying Things świetnie wpisuje się w założenia XRSPACE, który ma być platformą łączącą ludzi i dostarczającą im rozrywki na wysokim poziomie. Oddajemy naszą grę w ręce ciekawych świata użytkowników, którzy świetnie odnajdą się w naszym niezwykłym i zabawnym świecie.
- Sukces #2 | Innowacyjne partnerstwo
Jesteśmy dumni, mogąc uczestniczyć w projekcie XRSPACE jako jedni z deweloperów gier przeznaczonych na debiutancką wersję urządzenia. Tym bardziej cieszymy się, że wraz z nami w projekt zaangażowane są rozpoznawalne na świecie marki, jak studio RESOLUTION, FUTURETOWN, VIRTULEAP, GO PRO, a także medialni partnerzy – VOGUE oraz GQ.