1. Strona główna
  2.  » 
  3. Projekt
  4.  » Symulator VR pochylni Kanału Elbląskiego

Symulator VR
pochylni

Kanału Elbląskiego

Aplikacja edukacyjna, promująca wiedzę o historii techniki i regionalnych zabytkach rejonu Kanału Elbląskiego

Centrum Spotkań Europejskich „Światowid” w Elblągu

 

Celem działalności Centrum jest promocja województwa warmińsko-mazurskiego – miejsca o wyjątkowych walorach historycznych, kulturowych, rekreacyjnych i turystycznych, mogącego konkurować z wieloma cenionymi regionami Europy.

Wyzwanie

Realizacja edukacyjnego projektu
dla odwiedzających Centrum “Światowid”

  • Pochylnie są alternatywą dla śluz komorowych, zbudowaną z zespołu urządzeń hydrotechnicznych i mechanicznych, których zadaniem jest przenoszenie jednostek pływających na platformach (tj. wózkach) zlokalizowanych między górnym i dolnym stanowiskiem wodnym.
  • Miejsca te stanowią jedne z najbardziej rozpoznawalnych zabytków regionu. W ramach działań łączących promocję kulturową Warmii i Mazur oraz edukacyjną misję CSE „Światowid”, podjęliśmy się stworzenia dokładnego symulatora pochylni.
Praca nad stworzeniem symulatora pochylni rozpoczęła się od zbierania informacji i referencji. Przygotowania oraz prace merytoryczne prowadziliśmy wraz z wykwalifikowanymi maszynistami i Towarzystwem Miłośników Kanału Elbląskiego „Navicula”, na podstawie zaproponowanej przez CSE „Światowid” koncepcji.

Od samego początku wsółpracy zależało nam, by projekt wirtualnego spaceru i symulatora pozwalał samodzielnie zawiadować pracą maszynowni i dokładnie poznać stanowisko sygnalisty.

Rozwiązanie

Historyczne doświadczenie
i masa zabawy

  • Zadaniem, jakie postawiliśmy przed graczem w części głównej, czyli w maszynowni, jest bezpieczne przeprowadzenie dwóch statków przez pochylnię.
  • Do dyspozycji użytkownika oddaliśmy dźwignię kierunku ruchu, dźwignię hamulca i zawór, a zatem wierny rzeczywistości zestaw urządzeń kontrolnych. Manewrując nimi w odpowiedni sposób, użytkownik jest w stanie wykonać powierzone mu zadanie.
  • Z myślą o szerokiej dostępności gry, w symulatorze uwzględniliśmy także wybór poziomu trudności: między uproszczonym – zawierającym wskazania i opisy – a zaawansowanym, dedykowanym osobom zaznajomionym z zasadami gry.

Proces

Przygotowanie aplikacji

Opracowywanie rozgrywki

Prototypowanie

Modelowanie i programowanie

Optymalizacja pod urządzenia docelowe

Przygotowując modele 3D, opieraliśmy się na dostarczonych przez Klienta chmurach punktów (przygotowanych podczas skanowania 3D), na historycznych rysunkach technicznych oraz na zdjęciach i filmach z wizyt w maszynowniach i na pochylniach.

Technologie

HTC Vive

PC

Efekt:

  • Sukces #1 | Realistyczne doświadczenie VR

Łącząc przedstawione przez ekspertów wymagania techniczne oraz pracę zespołu audio-wizualnego, udało się nam stworzyć przystępne, a jednak kompletne doświadczenie technicznej obsługi pochylni, wzbogacone o aspekt krajoznawczy bazujący na części spacerowej.

 

  • Sukces #2 | Atrakcja dla odwiedzających

Cieszy nas, że stworzona aplikacja budzi żywe zainteresowanie jako jedna z atrakcji Centrum Spotkań Europejskich „Światowid”. Dzięki dodatkowej możliwości wyboru języka angielskiego, symulator wpisuje się w międzynarodowy charakter działań promocyjnych instytucji.

 

  • Sukces #3 | Efektowny aspekt manualny

Poprzez wierne odwzorowanie faktycznej pracy pochylni, oferujemy użytkownikom szansę na wykorzystanie kontrolerów VR do wykonywania realistycznych czynności związanych z obsługą maszynowni.

Zobacz więcej projektów Giant Lazer

Wypełnij formularz