1. Strona główna
  2.  » 
  3. Projekt
  4.  » Rozwiązania smart home: aplikacja promocyjna VR

Rozwiązania smart home: aplikacja promocyjna VR

Symulator użytkownika inteligentnego domu, służący jako prezentacja oferty firmy dostarczającej innowacyjne rozwiązania technologiczne

Grenton

 

Firma Grenton jest producentem popularnych, a jednocześnie wysoce zaawansowanych systemów Smart Home, dostarczających klientom narzędzia do zdalnego sterowania elektroniką dla każdego typu gospodarstwa domowego.

Wyzwanie

Wyprodukowanie symulatora smart home
służącego do promocji i sprzedaży

  • Obecnie zauważamy poważny wzrost rynku aplikacji typu smart home. Coraz więcej osób interesuje się wygodnymi i łatwymi w opanowaniu rozwiązaniami do zarządzania wewnętrznym domowym systemem elektrycznym.
  •  I choć ten rodzaj technologii jest obecnie łatwo dostępny i bardziej przystępny niż wcześniej, to innowacyjna technologia, która za nim stoi, sprawia, że wielu potencjalnych klientów wciąż ma wątpliwości co do jakości i wygody, jakie oferuje.
  • Dlatego właśnie wraz z firmą GoodCase (agencją marketingową działającą z Grenton) oraz studiem Flying Carpet podjęliśmy się stworzenia wysokiej jakości aplikacji VR, która pozwoli sprawdzić, jak technologia smart home może dopasować się do różnorakich potrzeb odbiorców.

Aby jak najskuteczniej osadzić użytkownika w symulacji, postanowiliśmy stworzyć realistyczny scenariusz eksponujący wszystkie zalety technologii smart home, dając każdemu możliwość wczucia się w codzienne sytuacje.

Rozwiązanie

W pełni interaktywne doświadczenie
i dowolność zwiedzania wirtualnej przestrzeni

  • Naszym głównym celem było przedstawienie szerokiego wachlarza funkcji, które posiada aplikacja marki Grenton. Dzięki niej użytkownicy mieli zapoznać się ze zdalnym zarządzaniem urządzeniami i systemami domowymi, z uwzględnieniem konkretnych sytuacji, przestrzeni i personalnych preferencji.
  • Stworzyliśmy wirtualny model domu 3D o wysokim standardzie, z nowoczesną i modną przestrzenią życiową, a wraz z nim zewnętrzne środowisko, które posłużyło nam w tworzeniu scenariusza „poza domem”. Sam wystrój budynku miał być odzwierciedleniem inteligentnego i nowoczesnego myślenia stojącego za reklamowanym produktem. Zależało nam na oddaniu reprezentatywnej i stylowej przestrzeni.

Proces

Przygotowanie założeń aplikacji

Opracowywanie drogi użytkownika

Prototypowanie

Modelowanie i programowanie

Optymalizacja pod urządzenia docelowe

Aby w pełni pokazać wszechstronność aplikacji Grenton, przypisaliśmy konkretne czynności do różnych pomieszczeń, a także przestrzeni zewnętrznej.

Dzięki wykorzystaniu szczegółowo odwzorowanej aplikacji mobilnej Grenton, która znajduje się na wirtualnym tablecie użytkownika, ma on pełną kontrolę nad zautomatyzowanymi elementami przestrzeni domowej.

W jego rękach znajdują się narzędzia służące do sterowania zaprogramowanymi urządzeniami elektrycznymi, a każda zmiana manifestuje się od razu na jego oczach. Pozwala to zwiększyć poziom immersji, czyli zanurzenia odbiorcy w zaprojektowanym świecie.

Użytkownik symulatora może swobodnie manipulować:

 

  • światłami w jadalni, salonie i przedpokoju – ich jasnością oraz kolorem lamp LED,
  • systemem audio – granymi utworami i poziomem głośności odtwarzania,
  • systemem video – wyświetlaniem programów TV lub oferty streamingowej (typu Netflix), jeśli urządzenie jest włączone,
  • wideodomofonem, systemem bezpieczeństwa, ustawieniami rolet i termostatu.

Technologie

Gogle VR

PC

Efekt:

  • Sukces #1 | Skuteczny pokaz smart home

Dzięki szerokiemu zestawowi narzędzi każdy może cieszyć się doświadczeniem posiadania zainstalowanego i funkcjonalnego systemu smart home. W tym wypadku wybór immersyjnego medium daje poczucie prawdziwego testowania wszystkich przygotowanych rozwiązań w warunkach zbliżonych do naturalnych, co tworzy skuteczny materiał reklamowy i powiększa bazę potencjalnych klientów, oszczędzając czas i finanse dystrybutora aplikacji.

  • Sukces #2 | Wizualnie dopracowany projekt

Deweloperzy i projektanci Giant Lazer świetnie opanowali tworzenie architektury i wystroju wnętrz w środowisku VR, bazując na dopracowanych modelach 3D i naturalnych mechanikach. W swojej finalnej formie aplikacja była używana na targach branżowych, m.in. w Niemczech oraz w Hiszpanii.

  • Sukces #3 | Komunikacja jako fundament

Warto zaznaczyć, że jakość wyżej przedstawionej aplikacji to także bezpośredni efekt bardzo dobrej komunikacji z zespołami GoodCase oraz Flying Carpet. Konstruktywne opinie naszego klienta i jego dbałość o szczegóły sprawiły, że praca rozwijała się naturalnie i bez przeszkód.

Zobacz więcej projektów Giant Lazer

Wypełnij formularz